Etiqueta: FEAR

MXT Tanegashima Complex Map Set

In the last Holidays week I managed to make and release a set of 4 maps. Based in a recurrent theme in some anime series:
The Final defense weapon for the planet. A giant robot. The Tanegashima Space center has been used in some anime series like “Robotics; Notes” and “Captain Earth”.
In the MXT Tanegashima Complex Map Set is based in an underground Facility that contains a Gundam Sized robot. Each Map is located in a different level, from 0 (in the surface) to -3 (in the bottom).
Here are some screenshots. After an initial release with some bugs, a final release was published today.

tanegashima_complexMXTTanegashimaLvl0MXTTanegashimaLvl-1MXTTanegashimaLvl-2MXTTanegashimaLvl-3

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MXT UndergroundBase (2014)

This is the updated version of this classic MXT Map. Has the exact same layout, but with renewed visuals. Hopefully It looks FEAR-like enough.

MXT UndergroundBase (2014)
MXTUndergroundBase2014-first_Run.mp4_snapshot_00.05_[2014.05.03_13.01.05] MXTUndergroundBase2014-first_Run.mp4_snapshot_09.39_[2014.05.03_13.03.07] FEARDevSP 2014-05-02 16-25-11-62
Also, I recorded the first match played on this new version.

The map is available for playing at =MXT= CTF Server, and will be made available for download from known  sources in short.

More screenshots:

FEARDevSP 2014-05-03 13-53-48-89 FEARDevSP 2014-05-03 13-54-02-91 FEARDevSP 2014-05-03 13-54-09-01 FEARDevSP 2014-05-03 13-54-23-98 FEARDevSP 2014-05-03 13-54-31-57 FEARDevSP 2014-05-03 13-54-45-93 FEARDevSP 2014-05-03 13-55-00-64 FEARDevSP 2014-05-03 13-55-11-08 FEARDevSP 2014-05-03 13-55-18-33 FEARDevSP 2014-05-03 13-55-25-09 FEARDevSP 2014-05-03 13-55-36-09 FEARDevSP 2014-05-03 13-56-11-15 FEARDevSP 2014-05-03 13-56-33-82

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Comentario abierto sobre las críticas a SEC2

Éste comentario fue publicado respecto a la crítica realizada sobre SEC2.0.1 (2014-04-08). No lo hago por sembrar polémica sino por plantear la postura oficial que tengo respecto a dicha opinión.

Nina, sabes que Respeto tu trabajo como supporter del juego. Mantener un server no es fácil y tu lo sabes bien.
Pero no entiendo tu actitud de culpar de la “muerte” del juego, a los que trabajamos en mantenerlo funcionando, todos los días.
Si Phreeze y yo no hubiéramos trabajado día  y noche durante los primeros 3 meses después de la caída del juego, y no hubiéramos estado trabajando desde casi un año antes, no habría nada de que quejarse, el juego habría muerto sin más el 5 de Diciembre del 2012.
Aún hoy en día le dedicamos bastante tiempo y solo es porque queremos que siga funcionando.
¿Porqué quejarse del trabajo que hacemos?
Además, esta actitud de que todo aquel que alcanza cierto nivel, es hack, es lo que mata a un juego. No porque Una persona lo piense; sino porque se encarga de difundir estas ideas en los demás. Si vamos a quejarnos, te diré lo que piensan los que participan en torneos, los que son mucho, mucho mejores que tu y yo.
Están hartos de que los acusen de hacks y no puedan jugar en casi ningún lado. Que Server Admins aún con 0 de ping no puedan seguirles el ritmo. y que como los ven matarlos “de lejos” lo atribuyan a que tienen modificado el database; cuando en realidad es por la diferencia de latencias.
El problema de FEAR no son los hacks. El problema de FEAR es la gente con malas actitudes que se encarga de desinformar y contagiar a otros de sus actitudes.
No sabes cuantos jugadores se van porque piensan que el juego está lleno de hacks, no porque no puedan tener buenos scores en el juego, sino porque miran a otros quejarse. Si en lugar de eso dijeran la realidad “Oye, que afortunados somos, nos ha tocado pelear contra una leyenda de FEAR, su clan ganó el torneo TDM y el Torneo de control del 2013 y 2014 respectivamente, ojala podamos aprender algo” y no algo como “fucking hacker noob of shit!!!” , las cosas serían muy diferentes.
Pero por desgracia siempre hay gente con mentalidades así. Yo solo apelo a tu sentido común y que si crees que hacemos un mal trabajo, consideres que al menos estamos haciendo algo. Las críticas constructivas siempre serán bienvenidas. Pero la crítica destructiva o peor aún, la descalificación sin razón no.
Finalmente, si el problema es el hecho de que el MXT CTF Server ( y otros servers de MXT) estén activos y otros no, es porque trabajamos mucho en ello. Casi siempre hay algún admin. Yo he hecho casi 50 mapas, que me han llevado de algunas horas, hasta meses. Tengo un equipo de algo mas de 10 admins en el server. Y llevamos 4 años o más como servidor no. 1 por el trabajo de fondo; porque escuchamos a los jugadores, porque hacemos bien nuestro trabajo como admins.
Muchos jugadores ni siquiera les gusta el CTF o los mapas que hago, pero solo pueden jugar aquí porque en otros servidores no aceptan que son muy buenos. Si vieras la página de Facebook, llena de quejas sobre ciertos servidores, donde los admins o los jugadores banean a todo aquel que es mejor que ellos.
Finalmente, ¿cómo se que son buenos y no tramposos? porque mis amigos de MXT, que son vecinos míos, que han jugado en mi propia PC, son 100% limpios. y los he visto destrozar equipos completos una y otra vez. A veces no lo creería si no lo viera por mí mismo. A veces cuando juego contra ellos, entiendo por qué la gente se molesta y piensa que son tramposos. No lo son. Y si son capaces de vencer en MXT CTF Server a cualquiera, no entiendo por qué tengo que pensar que otros jugadores buenos tienen que serlo.
Además hemos visto muchos hackers también y trabajamos en mantenerlos fuera; casi siempre es muy obvio la diferencia, así que ese no es un argumento válido.
Me despido solo felicitándote por mantener un server con tan buen hardware y esperando que si alguna vez te animas a comenzar con programación, te animes a trabajar en FEAR; es no solo interesante, sino muy gratificante poder hacer algo por el juego que hemos jugado por tanto tiempo.
Saludos.

datura_opinion

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=MXT=CTF Server current state (2014-02-13)

MXT CTF Server failed to start. For some reason It fails 80% of the time, without custom content. With custom content fails 100%. This is a still unknown bug that is under research, but so far has no known fix. It affects only Linux Versions of the game.

We (Phreeze and me) have tried our best to make It work as usual, but that hasn’t worked. So I had to switch to Stock TDM Server, and with some luck It’s working. for a CTF Server you can check the =MXT=CTF Euro server, that has the same server config, maps and mods.

This is a temporal solution to the problems, but I’m afraid this situation could be permanent, and the CTF Server will have to move to a new IP. No matter what happen next, we will move the CTF Server back to USA. We already plan to run a TDM Server, in Europe.

We will keep you all updated about the status of the server.

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Spanish Translation:

El MXT CTF Server no arranca. Por alguna razón falla 80% de las veces, sin contenido personalizado. Con contenido personalizado falla el 100%. Se trata de un error aún desconocido, que está siendo investigado, pero hasta ahora no hay una solución. Afecta solamente a la versión Linux del server.

Nosotros(Phreeze y yo) hemos estado tratando de hacerlo funcionar como siempre, pero no ha funcionado. Así que tuve que cambiarlo a TDM con mapas default, y con algo de suerte está funcionando. Por un servidor CTF puedes checar el =MXT=CTF Euro , que tiene la misma configuración, mapas y mods.

Esta es una solución temporal a los problemas, pero me temo que la situación podría ser permanente, y el Servidor CTF tendría que moverse a una nueva IP. No importa lo que pase después, el Servidor CTF regresará a USA. Ya tenemos también planes para correr un servidor TDM, en Europa.

Los mantendremos informados del estado del servidor.

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FEAR Combat: The Free Zombie

The FREE Game: FEAR Combat was shut down by GameSpy, the last service supporting It on 2013-Dec-05. It has been 1 year, 1 month and 5 days since then, and the game keeps moving.

At that time, only 1/3 of the running Servers were SEC2 Servers. Today, all of them are SEC2 (Including those who claim are not!). The top 3 servers are full as I type.

Top FEAR Combat Servers Full

This has been thanks to the Development made by [eAu]Phreeze, the guy who has been donating his time to build a new master server, patch the existing server, and develop new and exciting features for the game.

My role on this has been mainly support and co-development of the site, and other stuff needed, I’ve been doing It for about 2 years, but after the shutdown It has taken some of my time every day, no stop. I also run the =MXT=CTF Server.

There’s a group of people who has been working there, every day, from their trench. Keeping their own servers, helping here and there, with ideas, advertising, modding, and organizing events and matches. They are the FEAR-Community (Even when they refuse to call themselves that way 😛 ).

Finally, there’s a base of enthusiastic players, that join the servers every day. Most of them don’t even type ingame, don’t discuss, or troll around (well, some do 😛 ). But they are constantly moving the game they love to play.

Now, FEAR Combat doesn’t depend on companies that could cut the support for It; Is not a making money machine; Is a 100% Free game.

This is FEAR-Community. Is not SEC2, Is not Phreeze and me. Is not the Master server Itself. Is the group of people who enjoy playing FEAR-Combat.

FEAR Combat is not dead, It’s zombie; a free zombie, that survived the doomsday.

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