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Why do you persist?

I’ve been spending a lot of time on something has little impact on the world. Fixing a 12 eyars old game issues related to hacking.

It has so many spaces for hacking, that sometimes It feels It won’t end. evenmore, maybe my attempts to fix It are fueling gmz to create more hacks; I could say I don’t understand why he does It, but I kinda get It. Somehow I feel similar, I think.

Would It be something like this, gmz?

– Why, why? Why do you do it? Why, why get up? Why keep fighting? Do you believe you’re fighting… for something? For more than your survival? Can you tell me what it is? Do you even know? Is it freedom? Or truth? Perhaps peace? Could it be for love? Illusions, Mr. Anderson. Vagaries of perception. Temporary constructs of a feeble human intellect trying desperately to justify an existence that is without meaning or purpose. And all of them as artificial as the Matrix itself, although… only a human mind could invent something as insipid as love. You must be able to see it, Mr. Anderson. You must know it by now. You can’t win. It’s pointless to keep fighting. Why, Mr. Anderson? Why? Why do you persist?

– Because I choose to.

FEAR Map: MXT KillHouse

I wanted to make a trining-like map for FEAR Combat, and what could better than Call of Duty 4: Kill House?

This map was already made by [TxT]RusTus, a beautifull copy of the original, but while It was awesome in visuals, It lags like hell in low power computers, even If they set graphics to low. So I ended up doing my own version.

this works fine even in lower settings, but the huge action may be laggy for extremely low power PC’s. Anyway, i think It’s far superior in performance, but not as accurate as the first RusTus version. It supports all gamemodes, including Control and SlowMo variants. (más…)

Comentario abierto sobre las críticas a SEC2

Éste comentario fue publicado respecto a la crítica realizada sobre SEC2.0.1 (2014-04-08). No lo hago por sembrar polémica sino por plantear la postura oficial que tengo respecto a dicha opinión.

Nina, sabes que Respeto tu trabajo como supporter del juego. Mantener un server no es fácil y tu lo sabes bien.
Pero no entiendo tu actitud de culpar de la «muerte» del juego, a los que trabajamos en mantenerlo funcionando, todos los días.
Si Phreeze y yo no hubiéramos trabajado día  y noche durante los primeros 3 meses después de la caída del juego, y no hubiéramos estado trabajando desde casi un año antes, no habría nada de que quejarse, el juego habría muerto sin más el 5 de Diciembre del 2012.
Aún hoy en día le dedicamos bastante tiempo y solo es porque queremos que siga funcionando.
¿Porqué quejarse del trabajo que hacemos?
Además, esta actitud de que todo aquel que alcanza cierto nivel, es hack, es lo que mata a un juego. No porque Una persona lo piense; sino porque se encarga de difundir estas ideas en los demás. Si vamos a quejarnos, te diré lo que piensan los que participan en torneos, los que son mucho, mucho mejores que tu y yo.
Están hartos de que los acusen de hacks y no puedan jugar en casi ningún lado. Que Server Admins aún con 0 de ping no puedan seguirles el ritmo. y que como los ven matarlos «de lejos» lo atribuyan a que tienen modificado el database; cuando en realidad es por la diferencia de latencias.
El problema de FEAR no son los hacks. El problema de FEAR es la gente con malas actitudes que se encarga de desinformar y contagiar a otros de sus actitudes.
No sabes cuantos jugadores se van porque piensan que el juego está lleno de hacks, no porque no puedan tener buenos scores en el juego, sino porque miran a otros quejarse. Si en lugar de eso dijeran la realidad «Oye, que afortunados somos, nos ha tocado pelear contra una leyenda de FEAR, su clan ganó el torneo TDM y el Torneo de control del 2013 y 2014 respectivamente, ojala podamos aprender algo» y no algo como «fucking hacker noob of shit!!!» , las cosas serían muy diferentes.
Pero por desgracia siempre hay gente con mentalidades así. Yo solo apelo a tu sentido común y que si crees que hacemos un mal trabajo, consideres que al menos estamos haciendo algo. Las críticas constructivas siempre serán bienvenidas. Pero la crítica destructiva o peor aún, la descalificación sin razón no.
Finalmente, si el problema es el hecho de que el MXT CTF Server ( y otros servers de MXT) estén activos y otros no, es porque trabajamos mucho en ello. Casi siempre hay algún admin. Yo he hecho casi 50 mapas, que me han llevado de algunas horas, hasta meses. Tengo un equipo de algo mas de 10 admins en el server. Y llevamos 4 años o más como servidor no. 1 por el trabajo de fondo; porque escuchamos a los jugadores, porque hacemos bien nuestro trabajo como admins.
Muchos jugadores ni siquiera les gusta el CTF o los mapas que hago, pero solo pueden jugar aquí porque en otros servidores no aceptan que son muy buenos. Si vieras la página de Facebook, llena de quejas sobre ciertos servidores, donde los admins o los jugadores banean a todo aquel que es mejor que ellos.
Finalmente, ¿cómo se que son buenos y no tramposos? porque mis amigos de MXT, que son vecinos míos, que han jugado en mi propia PC, son 100% limpios. y los he visto destrozar equipos completos una y otra vez. A veces no lo creería si no lo viera por mí mismo. A veces cuando juego contra ellos, entiendo por qué la gente se molesta y piensa que son tramposos. No lo son. Y si son capaces de vencer en MXT CTF Server a cualquiera, no entiendo por qué tengo que pensar que otros jugadores buenos tienen que serlo.
Además hemos visto muchos hackers también y trabajamos en mantenerlos fuera; casi siempre es muy obvio la diferencia, así que ese no es un argumento válido.
Me despido solo felicitándote por mantener un server con tan buen hardware y esperando que si alguna vez te animas a comenzar con programación, te animes a trabajar en FEAR; es no solo interesante, sino muy gratificante poder hacer algo por el juego que hemos jugado por tanto tiempo.
Saludos.

datura_opinion

Tanto por escribir…

La avalancha de palabras en mi mente no se detiene, sino hasta que llega al punto en que tengo que idear una manera de dejar de hacer lo que hago para comenzar a escribirlo. Ahí mueren como burbujas cayendo al suelo, como ilusiones y sueños cuando a la realidad enfrento; en especial si no dejo tomar control al niño… que llevo dentro.

¿Tu que sabes…

¿Tú qué sabes del amor? Si solo conoces el deseo. Si tu sueño es poseer, la  belleza que solo es el reflejo de lo que va por dentro. Solo mirando el exterior, crees que observas, pero eres ciego. El resplandor de su sonrisa te deslumbra y te pierdes lo verdadero. Admiras la luz del sol, no comprendes su calor, su ser, su fuego.

Alfredo Córdova, 2014.

Crónicas de un acosador involuntario.

Con este relato corto inauguro mi sección de publicaciones literarias. No es lo primero que escribo, pero decidí tomarme el tiempo de hacerlo público aprovechando el fin del año, o tal vez solo por mero capricho.

[2013]Crónicas de un acosador involuntario – [Descargar]

Extracto:

«una silueta llamó de inmediato mi atención. Una chica muy guapa, con cabello largo, negro, muy brillante, entraba entre la multitud de gente que caminaba lentamente entre puestos y vendedores. No solo era bella, sino que era ágil, liviana y se desplazaba entre las personas por el otro pasillo con la gracia de una kunoichi de anime, sin desperdiciar movimientos, espacios, tiempos  e incluso usando delicada y casi imperceptiblemente los hombros para generar inercia y cambiar su dirección de movimiento, «

Si te tomaste 5 minutos para leer este relato, gracias.